frame Gejm.net Logo
Witamy na Gejm.Net! Pracujemy nad zmianą designu. Jeśli nie widzisz poprawnie strony to wciśnij CTRL+R aby przeładować stronę!

recenzja

Data: 2010-01-27, autor: ManiaQ, dotyczy: PC

Call of Duty: Modern Warfare 2



Call of Duty: Modern Warfare 2 jest sequelem pierwszoosobowej strzelanki osadzonej w czasie teraźniejszych wojen na Bliskim Wschodzie. Pierwsza część przybyła do nas znikąd i trafiła w sam środek serc graczy. Gra posiadała wspaniałą, pełną detali, uwodzącą grafikę, ustępującą tylko niejakiemu Crysisowi. Kolejnym elementem zapadającym w pamięć była muzyka i wszelakie odgłosy. Akompaniament towarzyszący walkom, dźwięk spadających łusek, wystrzałów broni. Cudo. Cóż jeszcze? Może powinienem wspomnieć o płytkiej, choć opowiedzianej w przegenialny sposób fabule? Uwierzcie, każdy zapaleniec, ale także i niedzielny gracz dostrzeże kunszt pracowników Infinity Ward. Tak naprawdę jedyną wadą poprzedniczki była krótka kampania pochłaniająca nas na sześć do siedmiu godzin. Widzicie zatem, iż poprzeczka zawieszona jest niezwykle wysoko...
Czy „Mistrzowie Kodu” tworząc Call of Duty: Modern Warfare 2 osiedli na laurach wypuszczając średniaka, a może światło dzienne ujrzała historyczna gra? Przekonajmy się!

Pierwsze co rzuca się w oczy to grafika. Względem poprzedniej części nie zmieniła się ona znacząco, co owocuje rychłym efektem „stania w miejscu”. Jednak jest coś, czym Infinity Ward może się pochwalić. Mianowicie zamiast skupić się na elementach graficznych priorytet ustalono na elementy i wypełnienie otoczenia. IW zapłaciło wielkie pieniądze specjalistom, którzy przez kilka miesięcy pracowali nad tym, co nas otacza w grze. Dobrze się stało, gdyż świat Modern Warfare 2 jest po prostu pełny. Budynki są realistyczne, posiadają wgięcia na dachówkach, odpryski na ścianach, pełne, uwodzące wnętrza. Reszta też jest na najwyższym poziomie. Zapierające dech w piersiach, tętniące życiem lasy, ruch uliczny wraz z realistyczną reakcją ludności na napad złoczyńców w mieście. Cudo! Przyznam, iż przeciętna grafika, idąca w parze z tak bezbłędnym wypełnieniem, tworzy mieszankę doskonałą! Tekstury na obiekty nałożono dbając o najmniejsze szczegóły. Jest jednak pewien szkopuł, który nie daje mi spokoju. Trawa. Tak, ta rzecz wywołała u mnie mieszane uczucia. Patrząc nań z daleka, jest bardziej ujmująca aniżeli w innych grach. Jednak kładąc się na ziemię, owa roślinność wygląda brzydko – łagodnie rzecz ujmując. Myślę, iż w kwestii graficznej powiedziałem Wam dużo, dlatego też proponuję przejść dalej.

Fabuła w COD:Modern Warfare 2 zasługuje na głośne gwizdy. Oczywiście, gwizdy złości. Tak jak w poprzedniej części, wcielimy się w dwóch bohaterów. Różnorodność jest znacząca, gdyż powalczymy w afgańskich slumsach, zaś chwilę później bronić będziemy przedmieścia w Stanach Zjednoczonych. Ale wróćmy do kwestii fabularnej. Zakayev, który był tym „złym” w pierwszej części, jest teraz jednym z ważniejszych obywateli Rosji. To wiemy. Chwilę później, przechodzimy misję na lotnisku – o której potem. Zaś za 30 kolejnych minut narazimy własny żywot w spalonym, zniszczonym Waszyngtonie ratując rodaków. Owa wersja fabularna uszłaby w tłumie, gdyby każda sytuacja była jakkolwiek wyjaśniona. Znów potencjalny odbiorca zmuszony jest główkować, aby się w tym połapać. Porażka? Ależ nie! Infinity Ward opowiedziało ową historię filmowo. Dziesiątki epickich momentów, z których każdy zapada w pamięć. Zwarta, szybka i energiczna akcja następująca po przerywnikach filmowych sprawia, iż czujemy się wessani w wir wydarzeń na dobre. Wspomnieć trzeba o pamiętnej misji na lotnisku Jako wysoko zakonspirowany agent CSI przedzieramy się do szeregów mafii Zakayeva i kilkuosobowym oddziałem wchodzimy na lotnisko. Potężne karabiny szturmowe 'mężnie' mordują biednych, niczego nie spodziewających się podróżnych. Policjanci z krótką bronią stawiają dzielny opór, mimo iż wiedzą, że za chwilę ostatni raz poczują w swych płucach powietrze. Kilkadziesiąt metrów dalej, przeciw nam wyskakują antyterroryści lecz i oni muszą ulec. Klimat, drodzy czytelnicy, Klimat! Nie przeszkadza nawet fakt, iż turyści to wielka armia bliźniaczo podobnych klonów. Zgroza!

Dźwięk, czyli odwieczna wizytówka Call of Duty była, jest i, z pewnością, będzie świetna. Tak jest i tym razem. Tupot stóp naszego bohatera. Wystrzały broni. Skrzypienie, a raczej poćwierkiwanie wirującej w powietrzu łuski potrafi wprawić w osłupienie. Szum koron drzew. Ahh! To wszystko jest idealne! Głosy bohaterów też są na najwyższym poziomie. Momenty grozy postacie przeżywają naturalnie, co słychać chociażby w ich głosie. Nie mówiąc już o wymawianych kwestiach. Jednakowoż MW2 w polskiej wersji językowej jest mdłe. Chyba dlatego pozostałem przy angielskiej ścieżce. Jak na grę wojenną przystało, Call of Duty: Modern Warfare 2 oferuje nam bogaty zasób pukawek, jakimi zmasakrujemy naszych oponentów. Bronie krótkie, uzi, shotguny, karabiny maszynowe, snajperki, wyrzutnie rakiet, moździerze, nie wspominając już o nalotach z powietrza, gdzie w podczerwieni sterujemy ową rakietą, która uderzy w cel. Różnorodność jest naprawdę wielka. Całości szczęścia dopełnia dobrze zaprojektowana kamera, która nie jest może tak dobra i elastyczna jak ta znana z drugiej odsłony Killzone lecz na pewno wiele jej do niej nie brakuje. Strzelając z Colta, ręka bohatera wraz z widokiem wodzą za dłonią, która automatycznie wędruje nad głowę, co w praktyce jest zadziwiające. Również broń maszynowa, którą posługiwać się będziemy w głównej mierze nie jest niezawodna. Ogień ciągły powoduje niewyobrażalny rozrzut, przez który trafienie adwersarza z większej odległości jest praktycznie niemożliwe!
Call of Duty: Modern Wafare 2 jako gra wojenna spod znaku Infinity Ward została zaopatrzona w potężną dawkę skryptów. Niekiedy są widoczne mniej lub bardziej, aczkolwiek nie przeszkadzają one za bardzo. Bywały jednak momenty, w których zakląłem się prawie na śmierć. Owa sytuacja miała miejsce wtedy, gdy strzelałem do przeciwników do czasu, aż zabrakło mi amunicji. Zaliczyłem zgon, lecz po raz kolejny zabijałem oponentów. Pierwsza próba, druga, trzecia i na końcu czwarta. Za każdym razem – śmierć. Przy piątym podejściu, ruszyłem w stylu Rambo i okazało się, iż aby ruszyć akcję do przodu, powinienem stanąć w odpowiednim miejscu w danej lokacji.



Powyższe mankamenty są niczym przy długości kampanii dla pojedynczego gracza. Otóż tryb singleplayer przejdziemy w około pięć godzin, co jest kompletnym nieporozumieniem! Prawdę mówiąc, pod względem wątku fabularnego, możemy czuć się oszukani! Lecz nie samym singlem człowiek żyje. W omawianym tytule, zaimplementowano mocarny wręcz, multiplayer. Nie różni się zbytnio od tego, znanego z pierwszej części , lecz niewątpliwie jest najlepszy na świecie. Do dyspozycji oddanych zostało nam ponad dwadzieścia map. Są one duże, ciekawie zaprojektowane i wciągające. Na większości z nich jest wiele miejsca do prowadzenia otwartego ognia, kilka ciekawych miejsc do „campienia” [styl gry, w którym chowamy się w trudno dostępnym miejscu i ostrzeliwujemy wroga, który nie wie gdzie jesteśmy; w grach multiplayer jest uważany wręcz za obelgę- kor.] i ogólnej współpracy z innymi graczami. Trybów zabawy jest bardzo dużo, począwszy od deathmatchów zwykłych, drużynowych, przez zdobywanie flag, aż po „znajdź i zniszcz”. W zależności od trybu rozgrywki, na jednej mapie może grać osiem, dziesięć, dwanaście a nawet osiemnaście osób. Największą nowością w rozgrywce sieciowej są dwa trybiki, w których kamera umiejscowiona jest za plecami bohatera (mamy więc do czynienia ze strzelanką TPP). O dziwo, ten styl rozgrywki jest wciągający i mimo trzeciej osoby potrafią wydarzyć się naprawdę „jajcarskie” momenty! Przejdźmy dalej.
Wyposażenie naszej postaci jest takie samo jak w singlu lecz gracze i tak grają ze snajperką, bądź maszynówką z wbudowanym granatnikiem. Za każdego, zabitego oponenta dostajemy punkty doświadczenia. Standardowo jest ich pięćdziesiąt ale headshot i inne „fuksiarskie” akcje zwiększają tą ilość dwu-, a nawet trzykrotnie. Dodatkowo za zabicie kilku wrogów bez własnego zgonu dostajemy równie ciekawe bonusy. Np. uderzenie bomby atomowej, przeróżnych rakiet lub wspomagaczy dla postaci, którymi może być większa defensywa lub atak naszego protegowanego. Rozgrywka sieciowa omawianego tytułu jest doskonała pod każdym względem, wciągająca i wystarczy na długie miesiące.

Cóż, trzeba zakończyć te moje wypociny. Call of Duty: Modern Warfare 2 jest niewątpliwym hitem 2009 roku. Posiada drobne wady, które w zupełności nie przeszkadzają w rozgrywce. Dla smaku dodano multiplayer, który za życia jest legendą. Czegóż chcieć więcej?

Strona 1 Strona 2




Grafika:    Nie jest najświeższa, lecz prezentuje się bosko. 90%
Dźwięk:    Istne arcydzieło! Każdy, nawet najdrobniejszy dźwięk jest rewelacyjny. 100%
Miodność:    Tryb dla pojedyńczego gracza nie przyciąga, lecz multiplayer zapewni nam zabawę na długie wieczory. 95%
Ogólnie:    Bardzo dobry tytuł, który za sprawą rozgrywki sieciowej jest wiecznie żywy. 95%
Dotyczy wersji:
PC

Autor:
ManiaQ

 



Zachęcamy również do zapoznania się z filmikami:


Video 1250

Launch Trailer
Komentarze [0]

Video 1249

Red Carpet Trailer
Komentarze [0]

Video 1248

Infamy Trailer
Komentarze [0]




Pora na komentarze:



Witaj niezarejestrowany, możesz dodać swój komentarz:



Nick:



Tylko zarejestrowani użytkownicy mają odblokowane wszystkie funkcje serwisu (w zależności od poziomu).

Zachęcamy do rejestracji, zalogowania lub przypominacza hasła






Więcej o Call of Duty: Modern Warfare 2 !
- zobacz ostatnie foto lub video w naszej galerii
- gra planowana na x360 ps3 pc
- z gatunku

Allegro znajdź grę w dobrej cenie na allegro
Allegro sprawdź cenę nowej gry w sklepach
ererer

KOMENTARZE: NOWE GALERIE: Artykuły
WWW   FORUM VIDEO   FOTO
Alpha Protocol recenzja: Alpha Protocol
Obsidian Entertainent to dosyć specyficzne studio. Jedyny jego dorobek to Neverwinter Nigh... [Red]
fable iii wip: [GamesCom] Fable III
Poprzednie części Fable powielały schematy wielu cRPGów. Ot, wykonywanie questów, zabijani... [Marcus Fenix]
Linijki Przypadki Ciekawe artykul: Dziki dzik, suty sut "Linijki Przypadki Ciekawe"
Zastanawialiście się, czemu linijki są proste? Albo czy budki telefoniczne mają uczucia? J... [Bloo]
arcania gothic 4 wip: [GamesCom] Arcania: Gothic 4
Serię Gothic zna zapewne każdy fan komputerowych erpegów. To gry łączące w sobie ładną gra... [Red]
Rage wip: [GamesCom] RAGE
Id Software. Z czym kojarzy Wam się ta marka? Z nieustannymi rywalizacjami internetowymi w... [Gigsav]
killzone 3 wip: [GamesCom] Killzone 3
Druga część Killzone miała wiele do udowodnienia i przy tym strasznie trudne zadanie. Gra... [Mantis i Morfi (z GameOnly.pl)]
crysis 2 wip: [GamesCom] Crysis 2
Pierwszego Crysisa zapamiętaliśmy głównie dzięki przepięknej oprawie wizualnej i genialnej... [Red]
Nintendo 64 artykul: Nintendo 64 - dyskusja Bloo i Mantisa
Od zawsze miałem chrapkę na Nintendo 64. Wiele o tej konsoli czytałem, dużo ciepłych słów ... [Bloo & Mantis]
ZmiXowani gejmcast: ZmiXowani odc. 2
Zdawało nam się, że praca nad pierwszym odcinkiem programu ZmiXowani była mordęgą. Myliliś... [Mantis i DjDevilDee]
Mafia II recenzja: Mafia II - Recenzja Roku!
Recenzja najbardziej oczekiwanej gry akcji roku już na Gejm.necie! Tym razem, pod postaci... [Gigsav]
[więcej]
devil may cry Zestawienie dwóch udanych tytułów, których łączy przede wszystkim jedna rzecz – nawa... god of war
ratchet and clank Ten versus obejmuje dwie serie platformowe, uważane za najlepsze z gatunku platformowych n... Jak and Daxter The Precursor Legacy
Killzone Tym razem na ring biorę Killzone oraz Black. Uważane są za najlepsze FPSy na PS2. Oh, well... BLACK
Dragon Quest VIII Journey of the Cursed King Pierwsza część mojego felietonu. Na tacę biorę dwa ciekawe RPG-i. Czemu właśnie je? Często... Final Fantasy X
ManiaQ Sniper Ghost Warrior
Napisany przez: [ManiaQ]
Nitrox Mafia II
Napisany przez: [Nitrox]
Mantis Wymiana PSP za Nintendo DSi
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Burnout Paradise
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Uncharted 2 Among Thieves
Napisany przez: [Mantis]
Mantis God of War 2
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Oddworld: Stranger's Wrath
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Conker Live and Reloaded
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Splinter Cell 3 Chaos Theory
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Marian
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Okami
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Najładniejsze gry na xbox'a
Napisany przez: [Mantis]
Bloo Szkoła!
Napisany przez: [Bloo]
Mantis Grand Theft Auto IV na PS3 też z dodatkami?
Napisany przez: [Mantis]
Marcus Fenix Ostatnio widziałem...
Napisany przez: [Marcus Fenix]
Mantis Gears of War 3
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Tomb Raider: Legend
Napisany przez: [Mantis]
ManiaQ World of Warcraft
Napisany przez: [ManiaQ]

nintendo 64 Nintendo 64
Nowa galeria zdjęć dla: other
Tytuł występuje dla: n64
zmixowani odc 2 ZmiXowani odc. 2
Nowa galeria zdjęć dla: people
Tytuł występuje dla: people
resistance 3 Resistance 3
Nowa galeria zdjęć dla: ps3
Tytuł występuje dla: ps3
zmixowani ZmiXowani odc. 1
Nowa galeria zdjęć dla: people
Tytuł występuje dla: all
gamescom 2010 GamesCom 2010
Nowa galeria zdjęć dla: other
Tytuł występuje dla: all
o horrorach i posladkach panienek slow kilka O horrorach i pośladkach panienek słów kilka
Nowa galeria zdjęć dla: other
Tytuł występuje dla: all
the misadventures of pb winterbottom The Misadventures of P.B. Winterbottom
Nowa galeria zdjęć dla: pc
Tytuł występuje dla: default pc x360 x360arcade
the path The Path
Nowa galeria zdjęć dla: pc
Tytuł występuje dla: pc
colin mcrae dirt 3 Colin McRae: DiRT 3
Nowa galeria zdjęć dla: ps3
Tytuł występuje dla: pc x360 ps3
bulletstorm Bulletstorm
Nowa galeria zdjęć dla: pc
Tytuł występuje dla: pc x360 ps3
[więcej]
ererer

















TawernaGier - Wiadomości ze świata gier Google Twitter GameTrailers FaceBook YouTube Sklep IQ Publishing
Nasz serwis wciąż ewoluuje, cały czas szukamy miejsca w internecie, które nie wypełniają inne serwisy. Na początek próbujemy otworzyć się i zjednoczyć z naszym serwisem inne strony tematyczne. Jeżeli jesteś w redakcji dobrego ale niezbyt popularnego serwisu - skorzystaj z naszego darmowego programu promocji takich serwisów! Szczegóły dostaniesz po rejestracji i wysłaniu wniosku o Współpracę za pomocą tego formularza

Pamiętajcie - żeby dostać, trzeba dać - to się zawsze sprawdza...
Zaloguj się!
Login:
Haslo:
Zapamiętaj mnie:

Masz możliwość napisania:
- versusa, czyli porównanie 2 gier