frame Gejm.net Logo

Witamy na Gejm.Net! Pracujemy nad zmianą designu. Jeśli nie widzisz poprawnie strony to wciśnij CTRL+R aby przeładować stronę!

archiwum

Data: 2008-01-08, autor: Mantis, dotyczy: WII

Zapowiedź Okami


Okami chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Dzieło nieistniejącego w dniu obecnym developera (Clover Studio) zrobiło ogromną furorę na całym Świecie. Zachwycano się nad artyzmem tegoż tytułu, jak i samym gameplay?em, a spekulacjom o rzekomej konwersji na Wii nie było końca. I stało się! W chwili obecnej konwersja Okami na Wii jest faktem niemal dokonanym. Niemal, bo jednak do premiery sporo czasu nas dzieli, a mowa tu o lecie przyszłego roku.

Na Japońskiej imprezie TGS, odbywającej się w samym sercu kraju kwitnącej wiśni - Tokio, Capcom nieco puściło pary z ust o różnicach, jakie będą dzielić obie wersje opisywanej w tej zapowiedzi gry. Cała sprawa oczywiście rozbija się o nietuzinkowe wykorzystanie nowego kontrolera w najnowszej konsoli od BigN, co samo w sobie jakimś wielkim zaskoczeniem nie jest, bo Okami wręcz wydaje się być stworzone pod Wii. Co wiadomo o sterowaniu? Prawdę powiedziawszy, to nic konkretnego, ale chyba nie będę zbyt odkrywczym, jeśli wysnuje następujące wnioski: na maszynce Sony malowanie odbywało się za pomocą gałki analogowej, na Wii owa czynność za pewne będzie wykorzystywać wmontowane w Wii-mote'a sensory ruchu, a mówiąc bardziej przyziemnie i zrozumiale - ruch kontrolera będzie idealnie odwzorowany na ekranie naszego telewizora, co z kolei przekłada się na proste sformułowanie, że Wii-mote nie będzie niczym więcej, jak wirtualnym pędzlem w ręku artysty, gracza.

Capcom obiecało urozmaicić gameplay o nowe elementy, lecz co mamy przez to rozumieć, tego nam już nie wytłumaczono. Na razie pozostaje nam czekać na rozwój sytuacji i nowe informacje. W notce prasowej na TGS można było też przeczytać o wprowadzeniu do gry nowych etapów, ale ile ich będzie i jak ma się to wkomponować w obecną formę, tego również do końca nie wiadomo.

Następny akapit i kolejna wielka niewiadoma - wykonanie. Żółto-niebiescy obiecują poprawienie oprawy w stosunku do wersji na PS2, a fakt, iż już na maszynce Sony powodowała ona szczękopad, raczej tejże produkcji źle nie wróży. Rozwińmy kwestię grafiki o to co mamy, czyli przyjrzyjmy się bliżej Okami na PS2. Gra oferuje baśniowy, ale również bardzo dorosły styl żywcem wyciągnięty z Japońskiej mitologii, a jeśli ktoś lubuje się w tych klimatach, w ten czas Okami rozkocha go do granic możliwośći. Piękne, ciepłe i ostre barwy nadają tej produkcji nietypowy styl, wszystko wokół funkcjonuje według własnych zasad, żyje własnym życiem i Ty drogi graczu możesz w to wszystko ingerować. Ale w całej tej baśni najpiękniejsza jest ta inność owej krainy względem naszego realnego świata. Tu wszystko wręcz wylewa się z ekranu i powoduje, że i Ty zaczynasz funkcjonować w społeczności wykreowanej przez Okami. Piękno tego dzieła jest czymś ogromnym i niepodważalnym, artyzm z jakim to wykonano jest sztuką w najczystszej postaci. To nie jest zwykła gra, to nie jest tytuł który każdy kocha. Okami się albo kocha, albo nienawidzi. Niestety nie ma niczego po środku. Mnie Okami rozkochało, pokazało, że gry ?inne? czasem skrywają o wiele więcej głębi, niż naturalne produkcje, w których każda postać składa się z miliona polygonów. Wykonanie Okami sprawiło, że już teraz jest to gra ponadczasowa, do niej zawsze można wrócić bez obrzydzenia i niesmaku.

Przy premierze Okami na PS2 w wielu gazetach pokuszono się o porównanie produkcji Capcom-u do przygód Linka w Zeldzie. W sumie jest to słuszne porównanie, ponieważ Okami w wielu aspektach, a głównie przez gameplay nawiązuje do gry Nintendo. Jednak to są tylko podobieństwa, bo Okami choć skupia się na eksploracji dostępnego świata, to jednak wygląda to nieco inaczej, niż ma to miejsce w wielu innych grach. Ową eksploracje głównie wyróżnia to, że w ręce gracza oddano boskie siły, swoisty dar. W każdym momencie możemy zatrzymać akcje gry, wówczas obraz staje się płaski niczym kartka papieru. Prawdę powiedziawszy to właśnie obraz staje się kartką papieru, na której możemy malować pędzlem. Możemy domalować brakujące deski na moście linowym, sprawić, że na drzewie zakwitną kwiaty, zniszczyć głaz który zagradza nam dalszą drogę, bądź zwyczajnie zadać śmiertelny cios przeciwnikowi. Nieraz też pomożemy tubylcom zamieszkującym tą piękną krainę i chyba nie musze Wam tłumaczyć, że będzie to działało jedynie na korzyść gracza. W końcu zawsze dostaniemy coś w zamian.

Powoli zbliżam się do końca tej zapowiedzi i podsumowania tego, czym ma być Okami na Wii. W pewnym sensie będzie to prosty port, nie ma co się oszukiwać. Decyzja o konwersji jest zwykłym skokiem na kasę graczy, a przy okazji posiadacze Wii dostaną w swoje łapki wielki hit, okraszony nietuzinkowym sterowaniem za pomocą Wii-mote'a, za co winić Camcom-u po prostu nie można. Ja Okami na Wii przyjmę bardzo ciepło i z wielkim zadowoleniem, bo jak już wspomniałem powyżej - ta gra wręcz jest stworzona dla Wii, więc chyba grzechem byłoby, gdyby na ten sprzęt nie trafiła.
Autor:
Mantis

 



Zachęcamy również do zapoznania się z filmikami:


Video 631

GDC 2008: Amaterasu's Rebirth Gameplay
Komentarze [0]

Video 630

GDC 2008: Restoration Gameplay
Komentarze [0]

Video 629

Capcom Gamers' Day 07 Announcement
Komentarze [0]

Video 536

Capcom Gamers' Day 07 Announcement
Komentarze [0]

Video 535

E3 2K6 Trailer
Komentarze [0]

Video 534

Trailer 2
Komentarze [0]

Video 533

TGS 2005 Trailer
Komentarze [0]

Video 532

E3 2005 Trailer
Komentarze [0]




Pora na komentarze:



Witaj niezarejestrowany, możesz dodać swój komentarz:



Nick:



Tylko zarejestrowani użytkownicy mają odblokowane wszystkie funkcje serwisu (w zależności od poziomu).

Zachęcamy do rejestracji, zalogowania lub przypominacza hasła






Więcej o Okami !
- zobacz ostatnie foto lub video w naszej galerii
- gra planowana na wii ps2
- z gatunku

ererer

KOMENTARZE: NOWE GALERIE: Artykuły
WWW   FORUM VIDEO   FOTO
ZmiXowani gejmcast: ZmiXowani odc. 2
Zdawało nam się, że praca nad pierwszym odcinkiem programu ZmiXowani była mordęgą. Myliliś... [Mantis i DjDevilDee]
fable iii wip: [GamesCom] Fable III
Poprzednie części Fable powielały schematy wielu cRPGów. Ot, wykonywanie questów, zabijani... [Marcus Fenix]
Linijki Przypadki Ciekawe artykul: Dziki dzik, suty sut "Linijki Przypadki Ciekawe"
Zastanawialiście się, czemu linijki są proste? Albo czy budki telefoniczne mają uczucia? J... [Bloo]
arcania gothic 4 wip: [GamesCom] Arcania: Gothic 4
Serię Gothic zna zapewne każdy fan komputerowych erpegów. To gry łączące w sobie ładną gra... [Red]
Rage wip: [GamesCom] RAGE
Id Software. Z czym kojarzy Wam się ta marka? Z nieustannymi rywalizacjami internetowymi w... [Gigsav]
killzone 3 wip: [GamesCom] Killzone 3
Druga część Killzone miała wiele do udowodnienia i przy tym strasznie trudne zadanie. Gra... [Mantis i Morfi (z GameOnly.pl)]
crysis 2 wip: [GamesCom] Crysis 2
Pierwszego Crysisa zapamiętaliśmy głównie dzięki przepięknej oprawie wizualnej i genialnej... [Red]
Nintendo 64 artykul: Nintendo 64 - dyskusja Bloo i Mantisa
Od zawsze miałem chrapkę na Nintendo 64. Wiele o tej konsoli czytałem, dużo ciepłych słów ... [Bloo & Mantis]
Mafia II recenzja: Mafia II - Recenzja Roku!
Recenzja najbardziej oczekiwanej gry akcji roku już na Gejm.necie! Tym razem, pod postaci... [Gigsav]
Wiedzmin Witcher wip: [GamesCom] Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - MegaZapowiedź
Mieliśmy kilka polskich akcentów na tegorocznym GamesComnie. Był nail'd od Techlandu, Bull... [Red]
[więcej]
devil may cry Zestawienie dwóch udanych tytułów, których łączy przede wszystkim jedna rzecz – nawa... god of war
ratchet and clank Ten versus obejmuje dwie serie platformowe, uważane za najlepsze z gatunku platformowych n... Jak and Daxter The Precursor Legacy
Killzone Tym razem na ring biorę Killzone oraz Black. Uważane są za najlepsze FPSy na PS2. Oh, well... BLACK
Dragon Quest VIII Journey of the Cursed King Pierwsza część mojego felietonu. Na tacę biorę dwa ciekawe RPG-i. Czemu właśnie je? Często... Final Fantasy X
Mantis Wymiana PSP za Nintendo DSi
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Burnout Paradise
Napisany przez: [Mantis]
Red Mafia II
Napisany przez: [Red]
Mantis Uncharted 2 Among Thieves
Napisany przez: [Mantis]
Mantis God of War 2
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Sniper Ghost Warrior
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Oddworld: Stranger's Wrath
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Conker Live and Reloaded
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Splinter Cell 3 Chaos Theory
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Marian
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Okami
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Najładniejsze gry na xbox'a
Napisany przez: [Mantis]
Bloo Szkoła!
Napisany przez: [Bloo]
Mantis Grand Theft Auto IV na PS3 też z dodatkami?
Napisany przez: [Mantis]
Marcus Fenix Ostatnio widziałem...
Napisany przez: [Marcus Fenix]
Mantis Gears of War 3
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Tomb Raider: Legend
Napisany przez: [Mantis]
ManiaQ World of Warcraft
Napisany przez: [ManiaQ]

nintendo 64 Nintendo 64
Nowa galeria zdjęć dla: other
Tytuł występuje dla: n64
zmixowani odc 2 ZmiXowani odc. 2
Nowa galeria zdjęć dla: people
Tytuł występuje dla: people
resistance 3 Resistance 3
Nowa galeria zdjęć dla: ps3
Tytuł występuje dla: ps3
zmixowani ZmiXowani odc. 1
Nowa galeria zdjęć dla: people
Tytuł występuje dla: all
gamescom 2010 GamesCom 2010
Nowa galeria zdjęć dla: other
Tytuł występuje dla: all
o horrorach i posladkach panienek slow kilka O horrorach i pośladkach panienek słów kilka
Nowa galeria zdjęć dla: other
Tytuł występuje dla: all
the misadventures of pb winterbottom The Misadventures of P.B. Winterbottom
Nowa galeria zdjęć dla: pc
Tytuł występuje dla: default pc x360 x360arcade
the path The Path
Nowa galeria zdjęć dla: pc
Tytuł występuje dla: pc
colin mcrae dirt 3 Colin McRae: DiRT 3
Nowa galeria zdjęć dla: ps3
Tytuł występuje dla: pc x360 ps3
bulletstorm Bulletstorm
Nowa galeria zdjęć dla: pc
Tytuł występuje dla: pc x360 ps3
[więcej]
ererer

















TawernaGier - Wiadomości ze świata gier Google Twitter GameTrailers FaceBook YouTube Sklep IQ Publishing
Nasz serwis wciąż ewoluuje, cały czas szukamy miejsca w internecie, które nie wypełniają inne serwisy. Na początek próbujemy otworzyć się i zjednoczyć z naszym serwisem inne strony tematyczne. Jeżeli jesteś w redakcji dobrego ale niezbyt popularnego serwisu - skorzystaj z naszego darmowego programu promocji takich serwisów! Szczegóły dostaniesz po rejestracji i wysłaniu wniosku o Współpracę za pomocą tego formularza

Pamiętajcie - żeby dostać, trzeba dać - to się zawsze sprawdza...
Zaloguj się!
Login:
Haslo:
Zapamiętaj mnie:

Masz możliwość napisania:
- versusa, czyli porównanie 2 gier